Capítulo IV

Habilidades

Conhecimento e treinamento adquirido ao longo da vida.

Habilidades representam o conhecimento e o treinamento adquirido por um personagem ao longo de sua vida. Elas são divididas em três categorias: Talentos, Perícias e Conhecimentos.


REGRAS DE HABILIDADES

RegraDescrição
Valor InicialTodas as Habilidades começam com 0 pontos.
Pontos para DistribuirDistribua 11, 7 e 5 pontos entre as três categorias. Você escolhe qual categoria recebe cada pacote.
Limite InicialCada Habilidade pode ter no máximo 3 pontos durante a criação.
Limite MáximoCada Habilidade pode ter no máximo 5 pontos (níveis).
Nova HabilidadeAprender uma Habilidade nova (0→1) custa 3 XP.
ProgressãoAumentar Habilidade existente custa Nível Atual x 3 XP.
MaestriaAo atingir nível 4, o personagem escolhe uma Maestria permanente naquela Habilidade.

COMO DISTRIBUIR OS PONTOS

Escolha qual categoria é a primária, secundária e terciária do seu personagem:

PrioridadePontosExemplo
Primária11 pontosUm soldado escolhe Perícias como primário.
Secundária7 pontosTalentos como secundário para combate.
Terciária5 pontosConhecimentos como terciário.

Lembrete: Habilidades começam em 0 e podem ter no máximo 3 pontos na criação.


NÍVEIS DE HABILIDADE

NívelNomeDescrição
—Sem TreinamentoVocê não tem conhecimento nesta área. Testes podem ser impossíveis ou com penalidades.
●NovatoConhecimento básico. Você sabe o suficiente para não se machucar.
●●PraticanteTreinamento regular. Você é competente e confiável.
●●●ProfissionalVocê poderia viver disso antes do apocalipse. Expertise reconhecida.
●●●●EspecialistaEntre os melhores da área. Conhecimento profundo e habilidade refinada.
●●●●●MestreNível de elite mundial. Poucos alcançam esta excelência.

TALENTOS

Talentos são habilidades intuitivas, muitas vezes desenvolvidas naturalmente. Podem ser usados mesmo sem treinamento (nível 0), mas com dificuldade aumentada.


PRONTIDÃO

Capacidade de perceber detalhes e reagir a ameaças ou oportunidades rapidamente.

NívelNomeDescrição
—DesatentoVocê vive no mundo da lua. Perigos passam despercebidos até ser tarde demais.
●AlertaVocê nota coisas óbvias. Às vezes percebe algo estranho, mas não confia nos seus instintos.
●●AtentoVocê está razoavelmente ligado no ambiente. Percebe movimentos suspeitos e ruídos estranhos.
●●●VigilantePouco escapa à sua atenção. Você nota detalhes que outros ignoram completamente.
●●●●AguçadoSeus sentidos são afiados. Você percebe emboscadas, mentiras e perigos antes que se manifestem.
●●●●●ParanóicoNada passa despercebido. Você parece ter olhos na nuca e um sexto sentido para o perigo.

ESPORTES

Capacidade de correr, saltar, escalar, nadar e realizar atividades atléticas.

NívelNomeDescrição
—SedentárioVocê evita esforço físico. Correr te deixa sem fôlego em segundos.
●CasualVocê consegue fazer atividades básicas, mas sem graça ou eficiência.
●●AtivoVocê pratica algum esporte. Consegue correr, saltar e nadar com competência.
●●●AtléticoVocê é visivelmente em forma. Movimentos atléticos são naturais para você.
●●●●CompetidorNível de atleta amador de elite. Você corre maratonas e escala paredes com facilidade.
●●●●●OlímpicoVocê é uma máquina atlética. Seus feitos físicos impressionam até profissionais.

BRIGA

A arte da luta desarmada: socos, chutes, imobilizações.

NívelNomeDescrição
—IndefesoVocê nunca deu um soco na vida. Em uma briga, você é presa fácil.
●BrigadorVocê sabe dar uns socos. Aprendeu na rua ou em brigas de bar.
●●TreinadoVocê teve algum treinamento formal. Seus golpes têm técnica e força.
●●●LutadorVocê é perigoso desarmado. Domina chaves, quedas e golpes eficientes.
●●●●CampeãoNível de lutador profissional. Você derrota a maioria dos oponentes com facilidade.
●●●●●LetalSuas mãos são armas mortais. Você pode matar com um golpe bem colocado.

ESQUIVA

Capacidade de se antecipar e desviar de ataques.

NívelNomeDescrição
—Alvo FácilVocê mal consegue reagir. Ataques te acertam em cheio.
●ReativoVocê consegue desviar de ataques óbvios e telegrafados.
●●EvasivoVocê tem bons reflexos. Consegue evitar socos e alguns ataques armados.
●●●ÁgilVocê é difícil de acertar. Seus movimentos são fluidos e evasivos.
●●●●EscorregadioAcertar você é um desafio. Você parece prever os ataques antes que aconteçam.
●●●●●IntocávelVocê é quase impossível de atingir. Balas parecem te evitar.

EMPATIA

Capacidade de ler e entender as emoções e motivações dos outros.

NívelNomeDescrição
—InsensívelVocê não entende as pessoas. Emoções alheias são um mistério para você.
●ObservadorVocê percebe emoções óbvias: raiva, tristeza, alegria.
●●PerceptivoVocê lê bem as pessoas. Percebe quando alguém está desconfortável ou mentindo.
●●●IntuitivoVocê entende motivações ocultas. As pessoas se abrem para você naturalmente.
●●●●ClarividenteVocê lê pessoas como livros abertos. Quase nada escapa à sua percepção emocional.
●●●●●OráculoVocê parece ler mentes. Entende medos, desejos e segredos com um olhar.

EXPRESSÃO

Habilidade de se comunicar de forma clara e eficaz, seja falando, escrevendo ou através da arte.

NívelNomeDescrição
—MudoVocê tem dificuldade para se expressar. Suas ideias saem confusas.
●BásicoVocê consegue se fazer entender, mas sem eloquência ou clareza.
●●ArticuladoVocê se comunica bem. Suas ideias são claras e bem estruturadas.
●●●EloquenteSuas palavras têm poder. Você prende a atenção e transmite emoção.
●●●●OradorVocê poderia ser político ou pregador. Multidões param para te ouvir.
●●●●●PoetaSuas palavras inspiram, comovem e transformam. Você é um mestre da comunicação.

INTIMIDAÇÃO

A arte de influenciar os outros através do medo.

NívelNomeDescrição
—InofensivoNinguém sente medo de você. Suas ameaças soam vazias.
●AmeaçadorVocê consegue assustar os mais fracos ou inseguros.
●●TemívelVocê tem presença intimidadora. Pessoas pensam duas vezes antes de te enfrentar.
●●●AssustadorSeu olhar gela o sangue. Você extrai informações e obediência através do medo.
●●●●AterrorizantePoucos ousam te desafiar. Sua reputação te precede.
●●●●●PesadeloVocê é o terror em forma humana. Até os mais duros tremem na sua presença.

LIDERANÇA

Capacidade de inspirar e comandar, fazendo com que os outros sigam suas ordens.

NívelNomeDescrição
—SeguidorVocê não sabe liderar. As pessoas te ignoram quando tenta dar ordens.
●InicianteVocê consegue organizar pequenos grupos em situações simples.
●●LíderVocê inspira confiança. Pessoas estão dispostas a seguir suas instruções.
●●●ComandanteVocê lidera com autoridade natural. Seu grupo te respeita e obedece.
●●●●GeneralVocê inspira lealdade ferrenha. Pessoas arriscam a vida sob seu comando.
●●●●●LendárioVocê é um líder nato. Exércitos seguiriam você até o inferno e voltariam.

MANHA

Conhecimento sobre o submundo, o mercado negro e como lidar com figuras marginais.

NívelNomeDescrição
—InocenteVocê não sabe nada sobre o submundo. Seria presa fácil para criminosos.
●CuriosoVocê conhece os básicos: onde encontrar coisas ilegais, quem evitar.
●●EspertoVocê sabe se virar nas ruas. Conhece contatos e sabe negociar.
●●●ConectadoVocê tem contatos no submundo. Sabe encontrar qualquer coisa, por um preço.
●●●●VeteranoVocê é respeitado nas ruas. Conhece os principais players e suas operações.
●●●●●Rei do CrimeO submundo te conhece por nome. Você é uma lenda entre criminosos.

LÁBIA

A arte de enganar, mentir e criar disfarces convincentes.

NívelNomeDescrição
—HonestoVocê não sabe mentir. Seu rosto te entrega instantaneamente.
●OmissorVocê consegue esconder verdades simples, mas mentiras elaboradas falham.
●●EnganadorVocê mente com certa facilidade. Consegue inventar histórias convincentes.
●●●VigaristaVocê é um mentiroso habilidoso. Cria personas e engana com naturalidade.
●●●●FarsanteSuas mentiras são arte. Você passa em qualquer teste de detector de mentiras.
●●●●●Mestre do DisfarceA verdade é apenas uma ferramenta para você. Você poderia convencer qualquer um de qualquer coisa.

PERÍCIAS

Perícias são habilidades que requerem treinamento específico ou prática formal. Sem pelo menos 1 ponto, você não pode tentar ações que exijam esta Perícia.


ADESTRADOR

Habilidade de acalmar, treinar e se comunicar com animais.

NívelNomeDescrição
—IncapazAnimais te assustam ou te ignoram. Você não sabe lidar com eles.
●AmadorVocê consegue lidar com animais domésticos calmos.
●●TreinadorVocê sabe acalmar animais nervosos e ensinar comandos básicos.
●●●DomadorVocê treina animais complexos. Cães de guarda e cavalos obedecem a você.
●●●●MestreVocê domina até animais selvagens. Sua conexão com eles é quase mística.
●●●●●SussurradorAnimais parecem entender você. Até feras perigosas obedecem aos seus comandos.

OFÍCIOS

Habilidade de criar e consertar itens. Requer uma especialização (ex: Mecânica, Eletrônica, Armeiro).

NívelNomeDescrição
—IncapazVocê não sabe usar ferramentas. Consertos simples estão além de você.
●AmadorVocê faz reparos básicos. Consegue trocar pneus e consertar coisas simples.
●●HabilidosoVocê é um bom faz-tudo. Conserta a maioria das coisas com tempo e ferramentas.
●●●ArtesãoVocê é um profissional qualificado. Pode fabricar e reparar itens complexos.
●●●●ExpertSeu trabalho é impecável. Você cria obras-primas funcionais.
●●●●●GênioVocê é um inventor. Cria soluções engenhosas a partir do nada.

CONDUÇÃO

Habilidade de operar veículos terrestres, de motos a caminhões.

NívelNomeDescrição
—IncapazVocê não sabe dirigir. Veículos são um mistério para você.
●InicianteVocê dirige em condições ideais. Estradas ruins ou pressão te atrapalham.
●●MotoristaVocê é um motorista competente. Lida bem com trânsito e condições normais.
●●●HabilidosoVocê dirige muito bem. Manobras complexas e velocidade não te assustam.
●●●●PilotoVocê dirige como profissional. Perseguições e corridas são sua especialidade.
●●●●●LendárioVocê faz coisas impossíveis ao volante. Seu controle é sobrenatural.

ETIQUETA

Conhecimento sobre regras sociais e costumes de diferentes grupos e facções.

NívelNomeDescrição
—RudeVocê não conhece regras sociais. Frequentemente ofende sem querer.
●BásicoVocê sabe o mínimo: cumprimentar, agradecer, não cuspir na mesa.
●●EducadoVocê se comporta adequadamente na maioria das situações sociais.
●●●RefinadoVocê conhece os costumes de diferentes grupos e se adapta facilmente.
●●●●DiplomataVocê navega qualquer situação social com graça e elegância.
●●●●●NobreVocê seria bem-vindo em qualquer corte ou conselho. Sua educação é impecável.

ARMAS DE FOGO

Proficiência com pistolas, rifles, escopetas e outras armas de fogo.

NívelNomeDescrição
—IncapazVocê nunca segurou uma arma. Não sabe nem como carregá-la.
●NovatoVocê sabe atirar, mas erra mais do que acerta. Recuo te assusta.
●●TreinadoVocê atira com competência. Acerta alvos estacionários sem problemas.
●●●AtiradorVocê é um bom atirador. Mira precisa mesmo sob pressão moderada.
●●●●SniperVocê é um atirador de elite. Acerta alvos em movimento a longas distâncias.
●●●●●LendaVocê nunca erra. Cada tiro é cirúrgico, letal e calculado.

ARMAS BRANCAS

Proficiência com facas, bastões, machados, espadas e armas improvisadas.

NívelNomeDescrição
—IncapazVocê balança uma faca sem jeito. É mais perigo para si mesmo do que para outros.
●InicianteVocê sabe o básico. Consegue usar uma faca ou bastão de forma rudimentar.
●●PraticanteVocê maneja armas corpo a corpo com competência. Golpes têm força e direção.
●●●EspadachimVocê é habilidoso com lâminas. Seus movimentos são fluidos e letais.
●●●●MestreVocê domina múltiplas armas. Poucos conseguem te enfrentar de perto.
●●●●●SamuraiVocê é a personificação da arte marcial armada. Letal com qualquer objeto.

PERFORMANCE

Habilidade de atuar, cantar, dançar ou entreter uma audiência.

NívelNomeDescrição
—Sem TalentoVocê é péssimo em entretenimento. Sua performance causa vergonha alheia.
●AmadorVocê consegue entreter amigos próximos. Nada impressionante.
●●ApresentávelVocê é razoavelmente bom. Consegue entreter pequenas audiências.
●●●ArtistaVocê tem talento real. Audiências param para te assistir.
●●●●EstrelaVocê brilha no palco. Sua performance emociona e cativa.
●●●●●LendaVocê é um performer de classe mundial. Sua arte transcende.

SEGURANÇA

Capacidade de desarmar alarmes, arrombar fechaduras e contornar sistemas de segurança.

NívelNomeDescrição
—IncapazFechaduras e alarmes são mistérios completos para você.
●CuriosoVocê abre fechaduras simples com grampo, se tiver tempo e paciência.
●●ArrombadorVocê contorna a maioria das fechaduras mecânicas. Alarmes básicos também.
●●●EspecialistaVocê lida com sistemas de segurança modernos. Cofres e alarmes eletrônicos.
●●●●FantasmaPoucos sistemas te detêm. Você entra e sai sem deixar rastros.
●●●●●Mestre LadrãoNão existe sistema que você não possa burlar. Você é invisível.

FURTIVIDADE

A arte de se mover em silêncio e permanecer oculto.

NívelNomeDescrição
—DesajeitadoVocê faz barulho ao andar. Esconder-se é quase impossível.
●CautelosoVocê consegue se mover silenciosamente em condições ideais.
●●FurtivoVocê se move bem nas sombras. Consegue se aproximar sem ser notado.
●●●SombraVocê é difícil de detectar. Se move como um fantasma quando necessário.
●●●●InvisívelVocê desaparece em plena vista. Passar despercebido é sua especialidade.
●●●●●EspectroVocê é um fantasma vivo. Ninguém te vê a menos que você queira.

SOBREVIVÊNCIA

Conhecimento sobre encontrar comida, água, abrigo, rastrear e se orientar em ambientes hostis.

NívelNomeDescrição
—UrbanoVocê depende da civilização. Na natureza, morreria em dias.
●CampistaVocê sabe fazer fogueira e montar barracas. Sobrevive alguns dias.
●●EscoteiroVocê encontra água, comida e abrigo. Navega com mapas e bússola.
●●●SobreviventeA natureza é seu segundo lar. Você prospera onde outros morreriam.
●●●●RastreadorVocê segue trilhas invisíveis. Nada escapa à sua observação.
●●●●●PrimitivoVocê não precisa de nada. Sobrevive indefinidamente em qualquer ambiente.

CONHECIMENTOS

Conhecimentos representam o saber teórico e acadêmico. Sem pelo menos 1 ponto, você não pode tentar ações que exijam este Conhecimento.


ACADÊMICOS

Conhecimento em humanidades (história, literatura, arte). Requer especialização.

NívelNomeDescrição
—IgnoranteVocê abandonou os estudos cedo. Conhecimento acadêmico é limitado.
●EstudanteVocê tem noções básicas de história e cultura geral.
●●FormadoVocê tem educação formal. Conhece bem uma área de estudo.
●●●AcadêmicoVocê é um especialista. Publica artigos e é reconhecido na sua área.
●●●●ScholarVocê é uma autoridade no assunto. Universidades consultam você.
●●●●●LuminarVocê redefine o conhecimento na sua área. É referência mundial.

COMPUTAÇÃO

Habilidade com computadores, redes e dispositivos eletrônicos.

NívelNomeDescrição
—AnalógicoComputadores são misteriosos para você. Mal sabe ligar um.
●UsuárioVocê usa programas básicos. E-mail, navegação, nada muito complexo.
●●TécnicoVocê entende de hardware e software. Resolve problemas comuns.
●●●ProgramadorVocê escreve código e administra sistemas. Hackers te respeitam.
●●●●HackerVocê invade sistemas protegidos. Poucos podem te rastrear.
●●●●●GhostVocê é um fantasma digital. Pode invadir qualquer sistema que exista.

FINANÇAS

Compreensão de economia, comércio e avaliação de bens.

NívelNomeDescrição
—FalidoVocê não entende nada de dinheiro. Já foi enganado várias vezes.
●BásicoVocê sabe o valor das coisas no dia a dia. Não é facilmente enganado.
●●ComercianteVocê negocia bem. Sabe avaliar bens e fazer bons negócios.
●●●NegocianteVocê entende mercados e fluxos econômicos. Lucra consistentemente.
●●●●MagnataVocê pensa como um investidor. Vê oportunidades onde outros veem ruínas.
●●●●●Gênio FinanceiroVocê entende economia em nível profundo. Poderia reconstruir mercados.

INVESTIGAÇÃO

Habilidade de juntar pistas e deduzir informações a partir de evidências.

NívelNomeDescrição
—DistraídoVocê não nota pistas óbvias. Evidências passam despercebidas.
●CuriosoVocê percebe quando algo está errado, mas não sabe o que.
●●InvestigadorVocê junta pistas e faz conexões. Descobre segredos razoavelmente bem.
●●●DetetiveVocê analisa cenas e evidências como profissional. Poucos segredos escapam.
●●●●SherlockVocê deduz verdades a partir de detalhes mínimos. Sua lógica é impecável.
●●●●●VidenteVocê parece ler o passado nas evidências. Nenhum mistério te escapa.

DIREITO

Conhecimento sobre leis e sistemas de justiça.

NívelNomeDescrição
—IgnoranteVocê não sabe nada sobre leis. Já violou várias sem saber.
●LeigoVocê conhece leis básicas: não matar, não roubar.
●●InformadoVocê entende o sistema legal. Conhece seus direitos e deveres.
●●●JuristaVocê domina legislação complexa. Poderia ser advogado.
●●●●EspecialistaVocê conhece brechas e precedentes obscuros. Juízes respeitam sua opinião.
●●●●●LegisladorVocê entende leis melhor que quem as escreveu.

LINGUÍSTICA

Domínio de idiomas e capacidade de decifrar códigos e textos antigos.

NívelNomeDescrição
—MonolíngueVocê só fala seu idioma nativo, e nem tão bem assim.
●BásicoVocê sabe algumas palavras em outro idioma. Comunicação mínima.
●●BilíngueVocê fala dois idiomas fluentemente. Entende estruturas linguísticas.
●●●PoliglotaVocê domina múltiplos idiomas. Aprende novos com facilidade.
●●●●LinguistaVocê decifra códigos e textos antigos. Idiomas mortos não te assustam.
●●●●●BabelVocê parece falar todas as línguas. Decifra qualquer código ou texto.

MEDICINA

Conhecimento sobre o corpo humano, diagnóstico e tratamento de ferimentos.

NívelNomeDescrição
—IgnoranteVocê não sabe primeiros socorros. Pode piorar ferimentos tentando ajudar.
●BásicoVocê sabe limpar feridas e fazer curativos simples.
●●ParamédicoVocê estabiliza feridos e trata lesões moderadas. Salva vidas em campo.
●●●MédicoVocê diagnostica doenças e trata ferimentos graves. Cirurgias simples.
●●●●CirurgiãoVocê realiza operações complexas. Poucos superam sua habilidade.
●●●●●MilagreiroVocê salva quem todos dariam como morto. Suas mãos fazem milagres.

OCULTISMO

Conhecimento sobre o sobrenatural, lendas e mitos.

NívelNomeDescrição
—CéticoVocê não acredita em nada sobrenatural. O desconhecido te assusta.
●CuriosoVocê conhece lendas populares e superstições comuns.
●●EstudiosoVocê estudou mitos e rituais. Reconhece símbolos e práticas obscuras.
●●●OcultistaVocê domina conhecimento esotérico profundo. Rituais e entidades são familiares.
●●●●IniciadoVocê conhece segredos que poucos sabem. O véu do sobrenatural é fino para você.
●●●●●MagoVocê entende forças além da compreensão comum. O impossível é apenas difícil.

POLÍTICA

Conhecimento sobre estruturas de poder e burocracia.

NívelNomeDescrição
—AlheioVocê não entende política. Não sabe quem manda nem por quê.
●CidadãoVocê entende o básico: quem lidera, quem obedece.
●●InformadoVocê conhece estruturas de poder e como navegá-las.
●●●PolíticoVocê entende alianças, favores e como manipular o sistema.
●●●●EstrategistaVocê vê jogos de poder invisíveis para outros. Antecipa movimentos políticos.
●●●●●MaquiavelVocê entende o poder em seu nível mais profundo. Nações dançam na sua mão.

CIÊNCIAS

Conhecimento em áreas científicas (biologia, química, física). Requer especialização.

NívelNomeDescrição
—LeigoVocê não entende ciência além do senso comum.
●CuriosoVocê tem noções básicas de biologia, química ou física.
●●EstudanteVocê tem educação científica formal. Entende conceitos intermediários.
●●●CientistaVocê domina sua especialização. Conduz pesquisas e experimentos.
●●●●PesquisadorVocê trabalha na fronteira do conhecimento. Faz descobertas significativas.
●●●●●NobelVocê redefine paradigmas científicos. Sua mente é excepcional.

CUSTO DE EXPERIÊNCIA

AumentoCusto XPExemplo
Nova Habilidade (0→1)3 XPAprender Medicina = 3 XP
Aumentar HabilidadeNível Atual x 3Medicina 2→3 = 6 XP

Exemplo: Aumentar Armas de Fogo de 3 para 4 custa 9 XP (3 x 3). Aumentar de 4 para 5 custa 12 XP (4 x 3).