Acessórios táticos são itens que complementam seu arsenal, oferecendo vantagens situacionais que podem fazer a diferença entre a vida e a morte.
Granada de Fragmentação
Dano: 8 | Área: 5m | Dificuldade: 6 | Peso: 0.4 kg
Características
- Explosivo militar de alto rendimento
- Mata tudo no raio de explosão
- O barulho atrai TODOS os infectados da região
Uso em Combate
| Situação | Modificador |
|---|---|
| Arremesso preciso (alvo específico) | Dificuldade 7 |
| Arremesso geral (área) | Dificuldade 5 |
| Ricochete/banco | Dificuldade 8 |
| Impacto Sonoro | CATASTRÓFICO — atrai tudo em 1km |
Granada de Atordoamento (Flashbang)
Dano: 0 | Área: 8m | Dificuldade: 5 | Peso: 0.3 kg
Características
- Flash de luz intensa + som ensurdecedor
- Não causa dano permanente
- Desorientação total por alguns segundos
Uso em Combate
| Situação | Modificador |
|---|---|
| Afetados sem proteção | Cegos e surdos por 2 turnos |
| Afetados com proteção (óculos/tampões) | Atordoados por 1 turno |
| Contra infectados | Efetivo apenas contra O Torcido e O Alfa |
| Impacto Sonoro | EXTREMO — atrai infectados em 500m |
Granada de Fumaça
Dano: 0 | Área: 10m | Dificuldade: 5 | Peso: 0.4 kg
Características
- Cria cortina de fumaça densa
- Ideal para fuga ou cobertura
- Duração: 3-5 turnos dependendo do vento
Uso em Combate
| Situação | Modificador |
|---|---|
| Dentro da fumaça | +3 Dificuldade para atacar/ser atacado |
| Fuga através da fumaça | +2 dados em Furtividade |
| Infectados na fumaça | Eles atacam às cegas (-3 dados) |
| Impacto Sonoro | Baixo — som de ativação apenas |
Coquetel Molotov
Dano: 4/turno | Área: 3m | Dificuldade: 6 | Peso: 0.5 kg
Características
- Garrafa + trapo + combustível
- Fabricação: Dificuldade 4 com materiais
- Causa dano de fogo contínuo
Uso em Combate
| Situação | Modificador |
|---|---|
| Alvos atingidos | Queimam por 3 turnos |
| Área incendiada | Bloqueia passagem por 5 turnos |
| Fabricar | Garrafa + Pano + Gasolina/Álcool |
| Impacto Sonoro | Alto — vidro quebrando + chamas |
Silenciador (Supressor)
Redução de Som: -2 níveis | Durabilidade: 50-100 disparos | Peso: 0.3 kg
Características
- Reduz drasticamente o som do disparo
- Específico por calibre (9mm, .45, 5.56, etc.)
- Item extremamente valioso no apocalipse
Uso em Combate
| Situação | Modificador |
|---|---|
| Impacto Sonoro com silenciador | Reduzido em 2 níveis |
| Após 50 disparos | Perde 1 nível de eficácia |
| Após 100 disparos | Quebra completamente |
| Manutenção (Ofícios-Armeiro) | Dificuldade 7 para reparar |
Mira Holográfica
Bônus: -1 Dificuldade | Alcance Efetivo: Até 50m | Peso: 0.2 kg
Características
- Ponto vermelho/verde para aquisição rápida de alvo
- Requer baterias (duram meses)
- Não funciona bem à longa distância
Uso em Combate
| Situação | Modificador |
|---|---|
| Até 50m | -1 Dificuldade |
| Além de 50m | Nenhum bônus |
| Bateria acabou | Sem bônus até trocar |
| Encontrar baterias | Dificuldade 6 em lojas/casas |
Luneta de Precisão
Bônus: -2 Dificuldade | Alcance Efetivo: 100m+ | Peso: 0.4 kg
Características
- Ampliação ótica para tiros de longa distância
- Requer 1 turno de mira para bônus completo
- Inútil em combate próximo
Uso em Combate
| Situação | Modificador |
|---|---|
| Mirar por 1 turno (100m+) | -2 Dificuldade |
| Tiro rápido sem mirar | Nenhum bônus |
| Combate até 25m | +2 Dificuldade (zoom atrapalha) |
| Tiro na cabeça (mirado) | Dificuldade 7 = morte instantânea |
Lanterna Tática
Bônus: Iluminação + Cegamento | Duração: 8-12 horas | Peso: 0.2 kg
Características
- Acoplável em armas ou de mão
- Modo strobe para cegar inimigos
- Essencial para exploração noturna
Uso em Combate
| Situação | Modificador |
|---|---|
| Iluminar área | Remove penalidades de escuridão |
| Modo strobe em humanos | Alvo fica -2 dados por 1 turno |
| Modo strobe em infectados | Sem efeito (não sentem luz) |
| Atrai atenção à noite | Visível a grande distância |
Tabela Resumo
| Acessório | Tipo | Efeito Principal | Peso |
|---|---|---|---|
| Granada Frag | Explosivo | 8 Dano em área 5m | 0.4 kg |
| Flashbang | Atordoamento | Cegueira/Surdez 2 turnos | 0.3 kg |
| Granada Fumaça | Cobertura | +3 Dif em área 10m | 0.4 kg |
| Molotov | Incendiário | 4 Dano/turno, área 3m | 0.5 kg |
| Silenciador | Supressão | -2 níveis de som | 0.3 kg |
| Mira Holográfica | Precisão | -1 Dif até 50m | 0.2 kg |
| Luneta | Precisão | -2 Dif em 100m+ | 0.4 kg |
| Lanterna Tática | Utilidade | Iluminação, cegamento | 0.2 kg |
