Capítulo IV

Utilitários

Granadas, coqueteis molotov, silenciadores, miras e equipamentos táticos.

Acessórios táticos são itens que complementam seu arsenal, oferecendo vantagens situacionais que podem fazer a diferença entre a vida e a morte.


Granada de Fragmentação

Granada de Fragmentação

Dano: 8 | Área: 5m | Dificuldade: 6 | Peso: 0.4 kg

Características

  • Explosivo militar de alto rendimento
  • Mata tudo no raio de explosão
  • O barulho atrai TODOS os infectados da região

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Arremesso preciso (alvo específico)Dificuldade 7
Arremesso geral (área)Dificuldade 5
Ricochete/bancoDificuldade 8
Impacto SonoroCATASTRÓFICO — atrai tudo em 1km
Granada de Atordoamento (Flashbang)

Granada de Atordoamento (Flashbang)

Dano: 0 | Área: 8m | Dificuldade: 5 | Peso: 0.3 kg

Características

  • Flash de luz intensa + som ensurdecedor
  • Não causa dano permanente
  • Desorientação total por alguns segundos

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Afetados sem proteçãoCegos e surdos por 2 turnos
Afetados com proteção (óculos/tampões)Atordoados por 1 turno
Contra infectadosEfetivo apenas contra O Torcido e O Alfa
Impacto SonoroEXTREMO — atrai infectados em 500m
Granada de Fumaça

Granada de Fumaça

Dano: 0 | Área: 10m | Dificuldade: 5 | Peso: 0.4 kg

Características

  • Cria cortina de fumaça densa
  • Ideal para fuga ou cobertura
  • Duração: 3-5 turnos dependendo do vento

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Dentro da fumaça+3 Dificuldade para atacar/ser atacado
Fuga através da fumaça+2 dados em Furtividade
Infectados na fumaçaEles atacam às cegas (-3 dados)
Impacto SonoroBaixo — som de ativação apenas
Coquetel Molotov

Coquetel Molotov

Dano: 4/turno | Área: 3m | Dificuldade: 6 | Peso: 0.5 kg

Características

  • Garrafa + trapo + combustível
  • Fabricação: Dificuldade 4 com materiais
  • Causa dano de fogo contínuo

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Alvos atingidosQueimam por 3 turnos
Área incendiadaBloqueia passagem por 5 turnos
FabricarGarrafa + Pano + Gasolina/Álcool
Impacto SonoroAlto — vidro quebrando + chamas
Silenciador

Silenciador (Supressor)

Redução de Som: -2 níveis | Durabilidade: 50-100 disparos | Peso: 0.3 kg

Características

  • Reduz drasticamente o som do disparo
  • Específico por calibre (9mm, .45, 5.56, etc.)
  • Item extremamente valioso no apocalipse

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Impacto Sonoro com silenciadorReduzido em 2 níveis
Após 50 disparosPerde 1 nível de eficácia
Após 100 disparosQuebra completamente
Manutenção (Ofícios-Armeiro)Dificuldade 7 para reparar
Mira Holográfica

Mira Holográfica

Bônus: -1 Dificuldade | Alcance Efetivo: Até 50m | Peso: 0.2 kg

Características

  • Ponto vermelho/verde para aquisição rápida de alvo
  • Requer baterias (duram meses)
  • Não funciona bem à longa distância

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Até 50m-1 Dificuldade
Além de 50mNenhum bônus
Bateria acabouSem bônus até trocar
Encontrar bateriasDificuldade 6 em lojas/casas
Luneta de Precisão

Luneta de Precisão

Bônus: -2 Dificuldade | Alcance Efetivo: 100m+ | Peso: 0.4 kg

Características

  • Ampliação ótica para tiros de longa distância
  • Requer 1 turno de mira para bônus completo
  • Inútil em combate próximo

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Mirar por 1 turno (100m+)-2 Dificuldade
Tiro rápido sem mirarNenhum bônus
Combate até 25m+2 Dificuldade (zoom atrapalha)
Tiro na cabeça (mirado)Dificuldade 7 = morte instantânea
Lanterna Tática

Lanterna Tática

Bônus: Iluminação + Cegamento | Duração: 8-12 horas | Peso: 0.2 kg

Características

  • Acoplável em armas ou de mão
  • Modo strobe para cegar inimigos
  • Essencial para exploração noturna

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Iluminar áreaRemove penalidades de escuridão
Modo strobe em humanosAlvo fica -2 dados por 1 turno
Modo strobe em infectadosSem efeito (não sentem luz)
Atrai atenção à noiteVisível a grande distância

Tabela Resumo

AcessórioTipoEfeito PrincipalPeso
Granada FragExplosivo8 Dano em área 5m0.4 kg
FlashbangAtordoamentoCegueira/Surdez 2 turnos0.3 kg
Granada FumaçaCobertura+3 Dif em área 10m0.4 kg
MolotovIncendiário4 Dano/turno, área 3m0.5 kg
SilenciadorSupressão-2 níveis de som0.3 kg
Mira HolográficaPrecisão-1 Dif até 50m0.2 kg
LunetaPrecisão-2 Dif em 100m+0.4 kg
Lanterna TáticaUtilidadeIluminação, cegamento0.2 kg