Capítulo III

Proteção

Coletes, capacetes, armaduras e proteção ambiental.

Proteção é a diferença entre sobreviver a um golpe e ser devorado. No apocalipse, qualquer barreira entre você e a ameaça conta.


Jaqueta de Couro

Jaqueta de Couro

Bônus Vigor: +1 | Proteção: Cortes leves | Peso: 1.5 kg

Características

  • Proteção básica contra arranhões e cortes superficiais
  • Não protege contra armas de fogo
  • Estilosa e prática para o apocalipse

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Contra armas brancas leves+1 dado de absorção
Contra mordidasProteção mínima
Contra armas de fogoNenhuma proteção
DesgasteDurável, não precisa de manutenção
Braçadeiras Anti-Mordida

Braçadeiras Anti-Mordida

Bônus Vigor: +1 (braços) | Proteção: Mordidas | Peso: 1.2 kg

Características

  • Couro reforçado com placas metálicas
  • Protege antebraços de mordidas fatais
  • Pode ser usada para bloquear ataques

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Mordida nos braçosIgnora infecção se mordido no braço
Bloqueio ativo+1 dado de defesa contra ataques frontais
Contra armas de fogoNenhuma proteção
FabricarCouro + Metal + Fivelas (Dif. 6)
Coleira Protetora

Coleira Protetora

Bônus Vigor: +1 (pescoço) | Proteção: Mordidas fatais | Peso: 0.5 kg

Características

  • Placa metálica ou couro grosso no pescoço
  • Evita mordidas em partes vitais
  • Visualmente intimidadora

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Mordida no pescoçoTransforma parte vital em parte não-vital
Contra estrangulamento+2 dados para resistir
Contra armas de fogoNenhuma proteção
FabricarCouro + Placas metálicas (Dif. 6)
Colete Acolchoado

Colete Acolchoado

Bônus Vigor: +2 | Proteção: Impacto contundente | Peso: 1.5 kg

Características

  • Múltiplas camadas de tecido e espuma
  • Absorve impactos de bastões e socos
  • Leve e confortável para uso prolongado

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Contra armas contundentes+2 dados de absorção
Contra lâminas+1 dado de absorção
Contra armas de fogoNenhuma proteção
FabricarMúltiplas camadas de tecido (Dif. 5)
Colete de Placas

Colete de Placas

Bônus Vigor: +3 | Proteção: Armas brancas | Peso: 4.0 kg

Características

  • Placas metálicas costuradas em tecido resistente
  • Proteção ampla contra cortes e impactos
  • Penalidade de mobilidade

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Contra armas brancas+3 dados de absorção
Contra armas de fogoNenhuma proteção
Penalidade-1 dado em Destreza
FabricarPlacas + Tecido + Fivelas (Dif. 7)
Colete Kevlar (Nível II)

Colete Kevlar (Nível II)

Bônus Vigor: +2 | Proteção: Pistolas | Peso: 2.5 kg

Características

  • Fibras sintéticas de alta resistência
  • Padrão policial pré-apocalipse
  • Não protege contra rifles

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Contra pistolas/submetralhadoras+2 dados de absorção
Contra rifles/fuzisProteção IGNORADA
Contra armas brancasNenhuma proteção
RaridadeDificuldade 8 (delegacias, bases)
Colete Balístico (Nível III)

Colete Balístico (Nível III)

Bônus Vigor: +3 | Proteção: Rifles | Peso: 4.0 kg

Características

  • Placas cerâmicas ou de aço
  • Proteção contra calibres de rifle
  • Pesado e restritivo

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Contra rifles/fuzis+3 dados de absorção
Contra pistolas+3 dados de absorção
Penalidade-1 dado em Destreza
RaridadeDificuldade 9 (bases militares)
Colete Tático (Nível IV)

Colete Tático (Nível IV)

Bônus Vigor: +4 | Proteção: Fuzis de assalto | Peso: 6.0 kg

Características

  • Proteção militar de elite
  • Para calibres de alto poder (5.56, 7.62)
  • Extremamente raro e pesado

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Contra qualquer arma de fogo+4 dados de absorção
Penalidade-2 dados em Destreza
DesgasteApós 3 impactos, perde 1 bônus
RaridadeDificuldade 10 (forças especiais)
Capacete Improvisado

Capacete Improvisado

Bônus Vigor: +2 (cabeça) | Proteção: Impacto | Peso: 1.0 kg

Características

  • Capacete de moto, construção ou esportivo
  • Protege contra golpes na cabeça
  • Limita campo de visão

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Golpe na cabeça+2 dados de absorção
Contra armas de fogoProteção mínima
Penalidade-1 dado em Percepção
FabricarMetal + Estofamento (Dif. 6)
Capacete Balístico

Capacete Balístico

Bônus Vigor: +2 (cabeça) | Proteção: Balística | Peso: 1.5 kg

Características

  • Capacete militar Kevlar/cerâmica
  • Protege contra estilhaços e projéteis
  • Pode incluir viseira

Uso em Combate

SituaçãoModificador
Tiro na cabeça+2 dados de absorção
Estilhaços de granada+3 dados de absorção
Penalidade-1 dado em Percepção
RaridadeDificuldade 9 (bases militares)

Proteção Ambiental

Capa de Chuva

Capa de Chuva

Efeito: -1 penalidade climática | Proteção: Chuva | Peso: 0.5 kg

Características

  • Material impermeável básico
  • Mantém o corpo seco
  • Barulhenta quando se move

Uso

SituaçãoModificador
Sob chuva-1 dado de penalidade climática
Furtividade-1 dado (material faz barulho)
Contra chuva ácidaProteção temporária (1 hora)
Casaco Térmico

Casaco Térmico

Efeito: -1 penalidade climática | Proteção: Frio/Neve | Peso: 1.5 kg

Características

  • Isolamento térmico para temperaturas baixas
  • Essencial em climas frios
  • Volumoso, dificulta movimentos finos

Uso

SituaçãoModificador
Sob frio/neve-1 dado de penalidade climática
Em calor intenso+1 dado de penalidade (superaquecimento)
Proteção contra mordidas+1 dado (camadas grossas)
Máscara Respiratória

Máscara Respiratória

Efeito: Proteção respiratória | Proteção: Gases/Cinzas | Peso: 0.2 kg

Características

  • Filtro de carvão improvisado ou industrial
  • Essencial em áreas com gás ou fumaça
  • Dificulta comunicação verbal

Uso

SituaçãoModificador
Em nuvem tóxica (Asfixiante)Ignora dano por gás por 10 turnos
Em fumaça/incêndioEvita sufocamento
Comunicação-2 dados em testes sociais verbais
FabricarTecido + Carvão + Elástico (Dif. 5)

Tabela Resumo

ProteçãoBônus VigorTipoPesoPenalidade
Jaqueta de Couro+1Armas brancas1.5 kg—
Braçadeiras Anti-Mordida+1Mordidas (braços)1.2 kg—
Coleira Protetora+1Mordidas (pescoço)0.5 kg—
Colete Acolchoado+2Contundente1.5 kg—
Colete de Placas+3Armas brancas4.0 kg-1 Destreza
Colete Kevlar (II)+2Pistolas2.5 kg—
Colete Balístico (III)+3Rifles4.0 kg-1 Destreza
Colete Tático (IV)+4Fuzis6.0 kg-2 Destreza
Capacete Improvisado+2Impacto (cabeça)1.0 kg-1 Percepção
Capacete Balístico+2Balística (cabeça)1.5 kg-1 Percepção

Proteção Ambiental

EquipamentoEfeitoPeso
Capa de Chuva-1 penalidade (chuva)0.5 kg
Casaco Térmico-1 penalidade (frio)1.5 kg
Máscara RespiratóriaProteção contra gases0.2 kg